2018年08月12日

スーパーロボット大戦X 〈第33話 白き翼〉

IMG_1268.jpg

出撃メンバーは、

万丈,マーベル(ダンバイン),ワタル,シバラク,クラマ,バトルボンバー,ガードダイバー,ルルーシュ,カレン,C. C.,マサキ,アマリ

話の流れと、敵の内容と、SRポイント獲得条件から、こんな感じで。もうちょっと出撃枠欲しかったなぁ…。

そして、改造も。

ダイターン3
HP 5
EN 5
装甲値 5
運動性 5
照準値 5
武器 4→8

残りは蜃気楼に

蜃気楼
HP 3→4
EN 4→5
装甲値 5
運動性 5
照準値 5
武器 1

空王丸
HP 3
EN 3
装甲値 3
運動性 3
照準値 3→4
武器 3

カレン
底力L6
ガードL2
闘争心L2 → 闘争心L2+1
サイズ差補正無視L1

C.C.
SP回復
援護攻撃L1
ガードL1
闘争心+1 → 闘争心+2

アーニャ
底力L3
見切りL2
サイズ差補正無視L1
精神耐性
闘争心+1 → 闘争心+2

そりゃ不本意か
IMG_1269.jpg
IMG_1273.jpg
IMG_1277.jpg

マーベルの回答に思った一言。そりゃ、同じアメリカ人としてはねぇ…。

どうしても地上に下ろしてしまう空王丸
IMG_1280.jpg

だって、地形適応が空:Sじゃないからねぇ…。空王丸くらいは最初から空:Sにしておいても良かったんじゃないかと思う。ねぇ→開発者さん。

衝撃的だったよなぁ〜
IMG_1281.jpg

グレートマイトガインの合体を思い出しての一言。マイトガインにマイトカイザーの胴体部分がひっついて合体するわけだけども。それだとマイトカイザーのドリル部分が前方に突き出す形になるんですよね。でも、そのドリル部分が3つに開いて、さらに中からエンブレムが出てくるっていう。ドリルが開くなんて考えもしなかったよなぁ〜。

誰を相手にしているの?
IMG_1285.jpg

戦闘時のシバラク先生のガッツポーズに思った一言。初登場時の2話から、シバラク先生の戦闘を見ていてずっと思っていたのですが、

ほんと,ツッコまずにはいられない

ミ・フェラリオみたいにコクピットに誰かいるんだろうか?

何を言っているんだ,このおっさんは?
IMG_1287.jpg

ショーグン・ミフネの言葉に思った一言。ショーグンロボとはまだ一度たりとも戦闘してないんですけどね。

ちょっとヤリすぎたか
SRポイント獲得条件のダメージ15000以上を与えられたのはいいんだけど、

IMG_1288.jpg
与えたダメージはクリティカル込みで39272

て。まぁ、いいか。

ええぇぇぇーー!?
IMG_1290.jpg

海に落ちたショーグンロボに思った一言。それはないよな。ダメージ与えるのタイヘンだぞ。

そうだったのか
IMG_1291.jpg

ゼルガードの全ての武器の地形適応が海:Aだったのに思った一言。ショーグンロボが海に落ちなかったら気づかなかったな。てか、灼熱の参拾弍式:IGNESTまで、海:Aでいいのか?

そんなこんなでクリアです。

スキルプログラムやら改造やらは次の戦闘開始前に。


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2018年07月23日

スーパーロボット大戦X 〈第32話 過去からの亡霊〉

IMG_1250.jpg

出撃前に改造と強化パーツの交換を。

グラタン
HP 0
EN 0
装甲値 1
運動性 0
照準値 1
武器 0
青い聖石
アトランティスの遺産
−→エクストラアームズ

ダイターン3
HP 5
EN 5
装甲値 5
運動性 5
照準値 5
武器 3→4

ブラックマイトガイン
HP 1→2
EN 1→2
装甲値 1→2
運動性 1→2
照準値 1→2
武器 1

バトルボンバー
HP 1
EN 1
装甲値 1→2
運動性 1
照準値 1
武器 1

ヴィルキス
HP 5
EN 5
装甲値 5
運動性 5
照準値 5
武器 2→3
ドラグニウムの結晶


レイザー
HP 0→2
EN 2
装甲値 4
運動性 5
照準値 5
武器 0

ゼルガード
HP 7→8
EN 7→8
装甲値 7→8
運動性 7→8
照準値 7→8
武器 5
Xマテリアル
オドのタリスマン
旅のお守り

とりあえず、こんなんで出撃。

メモを全然とっていなかったので、これだけで次のマップへ。


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スーパーロボット大戦X 〈第31話 ネモの秘密〉

IMG_1231.jpg

敵の面子から、グラタンとクロスアンジュ組を中心にダイターン3とオーラバトラー組とグレンラガンとサイバスターとゼルガードを出したけど、どうにもSRポイントを取れる自信がないなぁ…。まぁ、いいか。

まずはビルバインを改造。

ビルバイン
HP 10
EN 10
装甲値 10
運動性 10
照準値 10
武器 9→10
1/1チャム人形


これで、いつサーバインが手に入っても大丈夫。てか。本当にサーバイン、手に入るの?

残りの資金でレイザーを改造。

レイザー
HP 0
EN 0→2
装甲値 2→4
運動性 5
照準値 1→4
武器 0
カートリッジ



次にスキルプログラムを。まずはグランディスさん。

グランディス
底力L8
ガードL3
気力+(DEF)
サイズ差補正無視L1
闘争心L2
−→パーツ供給

盗人(違った?)なんだからガラじゃないか。でもまぁ、グラタンの強化パーツスロットが3つあるからってことで。

そして、アマリさんにSPアップを。

アマリ
底力L5+4
援護攻撃L2+1
サポートアタック
ガード+3
闘争心+3
見切り+3
サイズ差補正無視+3
− → SPアップ+1

ほんと。実用的じゃないことばっかりやってるよなぁ〜。

まぁ、いいか。戦闘、開始。

とりあえずはSRポイント獲得
IMG_1232.jpg


他のメモは全然ないけどね。


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2018年07月22日

スーパーロボット大戦X 〈第30話 正義と友情と〉

IMG_1211.jpg

まずは強制出撃になる戦神丸と幻神丸を改造。

戦神丸
HP 3→5
EN 1→5
装甲値 3→5
運動性 1→5
照準値 4→5
武器
スナイパーキット
バリア・フィールド

幻神丸
HP 1→5
EN 1→5
装甲値 1→5
照準値 1→5
運動性 1→5
武器 1
バリア・フィールド
なし

残りの資金で蜃気楼を改造

蜃気楼
HP 2
EN 3
装甲値 3→5
運動性 5
装甲値 5
武器 1

次にスキル修得を。

ワタル
救世主
ヒーローL7
底力L5+2→底力L5+3
サイズ差補正無視L 2
見切り+3
闘争心+3

シバラク
底力L7→底力L7+2
見切りL 3
援護攻撃L 1
サイズ差補正無視L 1

幻龍斎
底力L5→底力l5+4
見切りL3
サイズ差補正無視L1
EセーブL2

援軍から蜃気楼を改造。

蜃気楼
HP 2→3
EN 3→4
装甲値 5
運動性 5
照準値 5
武器 1

出撃に合わせてC.C.とアーニャにスキル修得を。

C.C.
SP回復
援軍攻撃L1
ガードL1
−→闘争心+1

アーニャ
底力L3
見切りL2
サイズ差補正無視L1
精神耐性
−→闘争心+1

こんなんで援軍出撃。

IMG_1217.jpg

IMG_1222.jpg

メモらしいメモもないので、こんなんで。せっかく、グレートマイトガインが出てきたステージだったのにね。


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スーパーロボット大戦X 〈分岐選択〉

選ぶはもちろんドアクダー打倒部隊を選択する
IMG_1206.jpg

リアル系の方は次のイオリんにお任せします。


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2018年07月21日 スーパーロボット大戦X 〈第29話 薔薇のバーサーカー〉
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2018年07月21日

スーパーロボット大戦X 〈第29話 薔薇のバーサーカー〉

タイトル画面が撮れなかったので、タイトルの画像は今回はなしで。

本格的な出撃の前に戦神丸を改造。

戦神丸
HP 2→3
EN 1
装甲値 2→3
運動性 1
照準値 3→4
武器 0

んんん…
ΖΖガンダムのハイ・メガ・キャノン・フルパワーの攻撃を見て思った一言。なんかΖガンダムみたいに魂集めるようになっちゃったね。どっちかって言うと、第2次αみたいにバラバラに分離した後に再度合体してからの攻撃ってのが好きだったんだけどなぁ〜。残念。

こっちもなぁ…
Zガンダムのビーム・サーベル(ハイパー)とウェイブ・ライダー突撃の射程に思った一言。単純に自分の記憶違いの可能性はあるんですけど。2次αのときみたいに、ビーム・サーベル(ハイパー)の射程が3〜5で、ウェイブ・ライダー突撃の射程が1〜2っていうのが、ものすごく好きだったんですけどね。近距離攻撃と中距離攻撃の組み合わせっていう感じが、もうね。今回みたいに単に射程がビーム・サーベル(ハイパー)の1〜3とウェイブ・ライダー突撃の1〜2だと、ウェイブ・ライダー突撃を使えるようになったらビーム・サーベル(ハイパー)を使うことがなくなりますからね。これも、やっぱり残念です。

てことは,このカミーユはTVシリーズのカミーユ?
IMG_1190.jpg

カミーユの「…。シロッコに精神を破壊された俺だったが、…」の言葉に思った一言。見た感じはどう見ても劇場版なんだけどね。ま、一度、精神崩壊している方がカミーユっちゃぁ、カミーユっぽいよな。

それも,どうよ…
IMG_1194.jpg

アック・スモッグルの「…夜のお店で散々勉強したんだ!」のセリフに思った一言。なんか、今回のスパロボはこういうノリ多いなぁ〜。

IMG_1198.jpg

なんかマシュマーさんが良い人すぎる
IMG_1200.jpg

正気に戻った(?)マシュマーさんに思った一言。こんなんだったっけ? マシュマーさんて。

他にもあったんだろうか?
IMG_1204.jpg

ホープスの(…。この件がマスターにばれたら、また一騒動になるところでした)に思った一言。ほんと、今回のスパロボは(以下略)。


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スーパーロボット大戦X 〈第28話 闇と光〉

IMG_1180.jpg

なんのメモをする間もなくクリアしちゃったんで、とりあえずは次のマップで強制出撃になるジュドー、ルー、ワタルにスキルを修得。

ジュドー
ニュータイプL6
強運
底力L6→底力L6+1
闘争心L2+1
見切り+3

ルー
ニュータイプL2
援護攻撃L1
ガードL1→ガードL1+1

ワタル
救世主
ヒーローL7
底力L5→底力L5+2
サイズ差補正無視L2
見切り+3
闘争心+3

これに合わせてΖガンダム。ΖΖガンダム。龍神丸を改造。

Ζガンダム
HP 5
EN 5
装甲値 5
運動性 5
照準値 5
武器 1→2
なし→マグネットコーティング
なし→デュアルセンサー

ΖΖガンダム
HP 1→5
EN 2→5
装甲値 1→5
運動性 4→5
照準値 2→5
武器 1→2
なし→マグネットコーティング
なし→デュアルセンサー

龍神丸
HP 5
EN 5
装甲値 5
運動性 5
照準値 5
武器 2→3

残った資金でνガンダムと蜃気楼を改造。

νガンダム
HP 5→6
EN 5→6
装甲値 5→6
運動性 5→6
照準値 5→6
武器 3

蜃気楼
HP 1→2
EN 1→3
装甲値 2→3
運動性 5
照準値 3→5
武器 1

では、次のマップへ。


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2018年07月14日

スーパーロボット大戦X 〈第27話 宿命のライバル〉

おい
IMG_1164.jpg

マリー、プル、ヒミコ、キング、ワタルはまぁいいとして。ヴィヴィアンが鬼ごっこに参加してるのに思った一言。あんた、一体いくつなんだよ? それとも、元がドラゴンだからなのか?

そういや,あったなぁ〜
IMG_1166.jpg

虎王→ヒミコに思った一言。ありましたね、こんなの。こういうのも再現してくれる辺り、やっぱりいいですね。

IMG_1169.jpg

微々たる資金で追加出撃メンバーを改造。

戦神丸
HP 2
EN 0→1
装甲値 2
運動性 1
照準値 3
武器 0

ルクシオン
HP 0
EN 0
装甲値 0
運動性 2→3
照準値 2
武器 0

ブラディオン
HP 0
EN 0
装甲値 0
運動性 2→3
照準値 2
武器 0

こんなんで再スタート。

これがあってこそのマイトガインだよなぁ〜
IMG_1171.jpg

舞人の口上に思った一言。ほんと、歌舞いてます。

ほんと,コレ
IMG_1172.jpg

アマリさんの感想に思った一言。女性にここまで言わせるんだから。本当にスゴいよな。

そんなこんな(どんな?)でクリア
IMG_1174.jpg

まずは強制出撃になる甲児と徹也さんのスキル修得から。

甲児
底力L6 → 底力L6+3
ガードL2
気力+(DEF)
サイズ差補正無視L1 → サイズ差補正無視L1+1

鉄也
底力L6 → 底力L6+3
見切りL2
ガードL1
サイズ差補正無視L1 → サイズ差補正無視L1+1

次にマジンガーZとグレートマジンガーを改造

マジンガーZ
HP 5
EN 5
装甲値 5
運動性 5
照準値 5
武器 1→2

グレートマジンガー
HP 1→5
EN 2→5
装甲値 2→5
運動性 1→5
照準値 3→5
武器 1→2

もちろん、改造値引継ぎねらいも込みです。まぁ、これくらいは許してください。

残りの資金で蜃気楼を改造。

蜃気楼
HP 1
EN 1
装甲値 1→2
運動性 5
照準値 3
武器 1

そして、マイトカイザーに超電導モーターを装備。

マイトカイザー
HP 6
EN 6
装甲値 6
運動性 6
照準値 6
武器 4
なし→超電導モーター
なし

超電導モーターは『飛龍がくれた物なんでマイトガインの作品の物なんじゃないか』と思ったのですが、違っていたら、誰か教えてください。

やれることもなくなったので次のマップへ。


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2018年07月11日

スーパーロボット大戦X 〈第26話 自由という翼〉

(笑)
IMG_1122.jpg

味方からすら、こう言われるネモ船長とルルーシュの関係ってスゴいよな。

IMG_1127.jpg

とりあえず、スキルの修得から。

万丈
底力L7
強運
気力+(ATK)
精神耐性
ー → 見切り+3

ジュドー
ニュータイプL5
強運
底力L6
闘争心L2 → 闘争心L2+1
ー → 見切り+3

アムロ
ニュータイプL6
再攻撃
サイズ差補正無視L2
闘争心+3
ー → 見切り+3

シーブック
ニュータイプL5
気力限界突破L2
底力L5
ヒット&アウェイ
ー → 見切り+3
ー → 闘争心+3

ヒイロ
底力L7
ガードL2
闘争心L2→闘争心L2+1
精神耐性
ー → 見切り+3

ヒイロにガードっていうのも、『なんかなぁ…』って気はするけれど


ベルリ
???????
ラッキースター
底力L3
サイズ差補正無視L2
ー → 闘争心+3
ー → 見切り+3

ワタル
救世主
ヒーローL7
底力L5
サイズ差補正無視L2
見切り+1→見切り+3
ー → 闘争心+3

舞人
社長
ヒーローL4
底力L6
サイズ差補正無視L2
ー → 見切り+3

ルルーシュ
戦術指揮
指揮官L3
底力L7
気力限界突破L2
ー → 闘争心+3
ー → 見切り+3

アンジュ
メイルライダー
底力L8+1
闘争心L2 → 闘争心L2+1
サイズ差補正無視L2
見切り+1 → 見切り+3

シモン
螺旋力L7
底力L7
闘争心L2+1
気力限界突破L2
ー → ガード+3

そして改造を。

ΖΖガンダム
HP 1
EN 1→2
装甲値 1
運動性 1→4
照準値 1→2
武器 1

ガンダムF91
HP 1
EN 1
装甲値 1
運動性 1→4
照準値 1→2
武器 1

ウィングガンダムゼロ
HP 1
EN 1→2
装甲値 1
運動性 1→4
照準値 1
武器 1

G-セルフ
HP 0
EN 0
装甲値 0
運動性 1→4
照準値 0
武器 0

とりあえず、一つの節目のマップっぽいので、今までのロマン派は捨てて、主役級ばかりで出撃。

万丈,ショウ(ビルバイン),ジュドー(ΖΖガンダム),アムロ(νガンダム),シーブック(ガンダムF91),ヒイロ(ウィングガンダムゼロ),ベルリ(G-セルフ),ワタル,舞人,ルルーシュ,アンジュ,甲児(マジンガーZ),鉄也(グレートマジンガー),シモン,マサキ

参戦してきて、今まで一度も出撃させることのなかったヒイロを出撃させたり。フル改造をしているダンバインやΖガンダムを出さないってんだから。ほんと、妙なところにこだわってしまってるよな。これだから、SRポイント取れなくなるんだよ(笑)

こっちもいいかも
IMG_1130.jpg

魔従教団の導師服を着ているアマリに思った一言。考えてみれば、アマリが普段着ている服ってものすごく奇抜だよな。

あのネコ耳の被り物からして

でも、アニメとかのキャラが着ている服って大概は、どれも奇抜なものか。

見切り?
敵にまわったアマリの特殊能力を見て思った一言。ガードじゃなくて見切りかぁ〜。アマリの特殊能力を敵にまわっているときの特殊能力に合わせるかなぁ〜。

スゴい
IMG_1148.jpg

ゼルガードに乗り換えることで、一瞬で着替えちゃったアマリさんに思った一言。ま、よくあるご都合主義なんだろうけどね。

ネコ耳じゃないアマリさんも捨て難いよな
IMG_1149.jpg

ホープスの言葉に思った一言。魔従教団の導師服のアマリも結構良かったりするんだよね。考えるべきはあのネコ耳か(笑) でも、あの旅支度ネコ耳の被り物の旅支度の服ってアマリとホープスのどっちが考えたんだろうか? ホープスが考え出したとしても、アマリさんが了承しない限り着るなんてことはないだろうし。

やっぱりアマリさんの趣味

なのかなぁ…。

うわぁ
IMG_1150.jpg

羽を広げたホープスに思った一言。こういうところはやっぱり鳥かぁ〜。

これはイイね
IMG_1154.jpg

このアマリさんの笑顔に思った一言。今までも、この笑顔は見たことがあるのかもしれませんけど。ここに来て、

いいな

と感じるようになりました。話の展開もあるでしょうけど、やっぱりプラスの展開には心躍りますしね。

IMG_1157.jpg

そんなこんなで戦闘終了。

それはそれでスゴイな
IMG_1158.jpg

導師キールディンの「…、ずっと空位だった教主の座… …」という言葉に思った一言。教団によっては、そういうこともあるものなのかなぁ…。

(笑)
IMG_1159.jpg

恋をしているというホープスに思った一言。今までのスパロボでこういうのあっただろうか? そりゃ、もちろん、人同士の恋愛談みたいなのはあったんじゃないかと思うけど。スパロボ自体、やるのは本当に久しぶりだからなぁ〜。色々と変わったもんだ。

IMG_1160.jpg
IMG_1163.jpg

次のマップで強制出撃になる舞人のスキル修得とマイトガインの改造を。

舞人
社長
ヒーローL4
底力L6 → 底力L6+3
サイズ差補正無視L2
見切り+3

マイトガイン
HP 5→6
EN 5→6
装甲値 5→6
運動性 5→6
照準値 5→6
武器 3→4

残りの資金でゼルガードを改造。

ゼルガード
HP 6→7
EN 6→7
装甲値 6→7
運動性 6→7
照準値 6→7
武器 5

ゼルガードの背中に付いているのがマントじゃなくて翼だとわかれば、空適応をSにするしかありませんからね。

敵にまわっていたときのアマリさんに合わせるかたちでスキルを修得。

アマリ
底力L5+4
援護攻撃L2+1
サポートアタック
ガード+3
闘争心+3
見切り+3
サイズ差補正無視+3

見切りかぁ…。アマリさんに見切りは、やっぱり、『ん〜』だなぁ…。

ほんとにもう、残りの資金でグレートマジンガーを改造。

HP 1
EN 2
装甲値 2
運動性 1
照準値 2→3
武器 1

それでは次のマップへ。


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音のない世界

いや。まだ、音のある世界にはいるんですけどね。

職場の方から、「耳,聞こえてるか?」 「耳鼻科行った方がいいで」と言われ。今日、耳鼻咽喉科に行ってきて。

紹介状を書いてもらって,医大に行くことになりました(笑)

笑いじゃないんだけどね。

本当に、今年に入ってからロクなことが何一つないな。
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